تک دیک

واژه نامه و مجله آموزشی کامپیوتر و تکنولوژی

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Numbers
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y
Z
آگهی
اپلیکیشن ها
اچ‌تی‌ام‌ال
اسکرچ
اشخاص و شرکت ها
امنیت
امنیت آنلاین
اندروید
اینترنت
پایتون
پرسش و پاسخ
جاوااسکریپت
حروف انگلیسی
خبر
دوره های آموزشی
سخت‌افزار
سی‌اس‌اس
شبکه
فنی
کنسول جستجوی گوگل
گرافیک
لینوکس
مایکروسافت اکسل
مایکروسافت پاورپوینت
مایکروسافت ورد
مبانی کامپیوتر
مجله
مجله – امنیت
مجله – بازی
مجله – برنامه نویسی
مجله – دنیای اینترنت
مجله – سخت افزار
مجله – سیستم
مجله – شبکه
مجله – شبکه های اجتماعی
مجله – عمومی
مجله – گوشی‌های هوشمند
مجله – نرم افزار
مجله – ویندوز
مقدماتی
موضوعی
نرم‌افزار
وردپرس

پروژه متحرک سازی شکلک میمون در اسکرچ

پروژه متحرک سازی شکلک میمون در اسکرچ

در این قسمت از مجموعه آموزشی اسکرچ با نحوه متحرک سازی شکلک میمون در اسکرچ آشنا می‌شوید.

این مطلب مبتنی بر مجموعه کارت‌های کدنویسی اسکرچ (با اندکی تغییر) است. کارت‌های اصلی این پروژه را می‌توانید از طریق سایت اسکرچ دریافت کنید.

هدف پروژه

در این پروژه شکلک یک میمون را همراه با پس‌زمینه‌ای مناسب به پروژه اضافه می‌کنیم. سپس هنگام کلیک روی شکلک با پخش صدای میمون و تغییر پی در پی حالت شکلک، کاری می‌کنیم که به نظر بیاید میمون در حال تکان خوردن است.

مراحل ساخت پروژه متحرک سازی شکلک میمون در اسکرچ

پروژه جدیدی بسازید و نام مناسبی برای آن انتخاب کنید. شکلک گربه اسکرچ که به صورت پیشفرض در پروژه قرار دارد را با کلیک روی آیکن سطل زباله کنار آن حذف کنید. سپس مشابه با قسمت‌های گذشته، شکلک یک میمون (با نام Monkey) و پس زمینه صخره داخل باغ (با نام Garden Rock) را به پروژه اضافه کنید.

در تصویر زیر نمایی از این شکلک و پس زمینه را روی ناحیه صحنه اسکرچ مشاهده می‌کنید. شکلک میمون را مشابه تصویر زیر طوری روی ناحیه صحنه جابجا کنید که گویا روی صخره قرار گرفته است.

شکلک میمون روی پس زمینه صخره در باغ در ناحیه صحنه اسکرچ

اضافه کردن قطعه های موردنیاز پروژه

مطمئن شوید شکلک میمون در بخش شکلک‌ها انتخاب شده است. سپس قطعات زیر را به ترتیب در ناحیه کد شکلک قرار دهید و مشابه با قطعات داخل تصویر، آن‌ها را تنظیم کنید.

ناحیه کد کامل پروژه متحرک سازی شکلک میمون در اسکرچ

به این ترتیب وقتی روی شکلک میمون کلیک می‌شود پخش صدای Chee Chee با کمک یک قطعه “شروع صدای …” آغاز می‌شود. سپس با کمک یک حلقه (قطعه “تکرار کن …“) دستورات داخلی قطعه، چهار مرتبه تکرار می‌شوند. در واقع با کمک قطعه‌های “تغییر حالت به …“، چهار بار پشت سر هم حالت شکلک بین monkey-a و monkey-b تغییر می‌کند (این حالت ها را می‌توانید همراه نام‌شان در زبانه “حالت‌ها” مشاهده کنید). بین هر تغییر حالت نیز از یک قطعه “منتظر بمان … ثانیه” استفاده شده تا میان تغییر حالت‌های میمون فاصله کوتاهی (0.2 ثانیه) ایجاد شود.

امتحان کنید!

حالا روی شکلک میمون کلیک کنید و شاهد متحرک‌سازی میمون باشید. در ویدئوی زیر هم می‌توانید نمایی از نتیجه نهایی این پروژه را مشاهده کنید.

تولید و انتشار محتوای تخصصی علاوه بر زمان، هزینه هم دارد. بخش عمده هزینه‌های تک‌دیک با بودجه شخصی و حمایت‌های شما کاربران گرامی تأمین می‌شود. اگر محتوای این صفحه برای شما مفید واقع شده با روش‌های مختلفی از سراسر دنیا می‌توانید در تکمیل و تداوم فعالیت این سایت به گروه کوچک ما کمک کنید و در اجر معنوی آن نیز سهیم شوید. ما صمیمانه قدردان این محبت شما هستیم.

ما در تک‌دیک تلاش می‌کنیم محتوایی دقیق، واضح و بدون اشتباه منتشر کنیم. به همین دلیل هر مطلب پیش از انتشار بارها بازبینی می‌شود. از طرف دیگر با توجه به حجم بالای مطالب به کمک شما هم نیاز داریم. اگر احساس می‌کنید محتوای این صفحه باید بروزرسانی، تکمیل یا تصحیح شود و یا سوالی در مورد این مطلب دارید که بدون پاسخ مانده خوشحال می‌شویم آن را در بخش دیدگاه‌های همین مطلب با ما در میان بگذارید.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نوشته‌های بیشتر

تبلیغات متنی ساده