برچسب: برنامه نویسی
-
شبه کد Pseudocode
شبه کد یا Pseudocode چیست؟ شبه کد یا سودوکد (Pseudocode) توصیفی سطح بالا از عملکرد یک برنامه یا الگوریتم رایانه ای میباشد. این توصیفات اغلب با هدف خوانده شدن توسط انسانها شکل میگیرند و همانطور که از نام آنها برمیآید برخلاف کدهای نوشته شده به یک زبان برنامه نویسی لزوما از یک نحوه نگارش کاملا…
-
زبان اسمبلی Assembly Language
زبان اسمبلی یا Assembly Language چیست؟ زبان اسمبلی (Assembly Language) یک زبان برنامه نویسی سطح پایین است که نزدیکی بالایی به دستورالعملهای ماشین دارد. این زبان به اختصار با نام ASM نیز شناخته میشود. ویژگیهای زبان اسمبلی برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی سطح بالا که (به واسطه کامپایلرها یا مفسرها) روی معماریهای کامپیوتری مختلف قابل استفاده میباشند هر…
-
نوع داده بولی Boolean Data Type
نوع داده بولی یا Boolean Data Type چیست؟ بولی (بولین یا Boolean) در علوم رایانه نوع دادهای است که تنها میتواند یکی از دو مقدار ممکن را داشته باشد؛ معمولا مقادیر مجاز برای این نوع داده با True (به معنای درست) و False (به معنای نادرست) نمایش داده میشود. این نوع داده برای تعیین ارزش عبارات منطقی و جبر بولی…
-
منبع باز Open Source
منبع باز یا Open Source چیست؟ نرم افزار منبع باز یا متن باز (Open Source) به نرم افزارهایی گفته میشود که همراه با سورس کد عرضه میشوند و صاحب امتیاز نرم افزار مطالعه و بررسی، تغییر و توزیع آن را به صورت رسمی و با هر هدفی مجاز دانسته است. (نحوه خواندن این اصطلاح به صورت…
-
آرایه Array
آرایه یا Array چیست؟ آرایه (Array) ساختمان داده ای است متشکل از چندین عنصر (اِلِمان) که برای دسترسی به آنها معمولا از یک اندیس استفاده میشود. موقعیت هر عنصر در حافظه از روی این اندیس محاسبه میشود. سادهترین نوع آرایه، آرایهی خطی (Linear) یا تک بُعدی است. به عنوان مثال آرایهای از نوع اعداد صحیح…
-
سورس کد Source Code
سورس کد یا Source Code چیست؟ سورس کد (Source Code) مجموعهای از دستورالعملهای رایانهای است که معمولا در قالب متن ساده و به یک زبان برنامه نویسی کامپیوتری نوشته میشود. در واقع برنامه نویسان با نوشتن سورس کد، اعمالی که باید توسط رایانه انجام شود را مشخص میکنند. محتوای سورس کد توسط انسانها قابل مطالعه…
-
متغیر Variable
متغیر یا Variable چیست؟ متغیر (Variable) در برنامه نویسی معادل با بخشی از حافظه است که جهت دسترسی آسانتر به محتوای مشخصی که در آن بخش نگهداری میشود با یک نام نمادین (یا مشخصه منحصربفرد) مرتبط شده است. این محتوا، مقدار (یا Value) نامیده میشود. معمولا در سورس کد از نام متغیر برای دسترسی به مقدار منتسب…
-
بایت Byte
بایت یا Byte چیست؟ بایت (Byte) یکی از واحدهای اندازهگیری اطلاعات دیجیتال است که معمولا از 8 بیت (bit) تشکیل شده است. در گذشته تعداد بیتهای لازم برای کدگذاری یک کاراکتر در رایانه را بایت مینامیدند. استاندارد رایج 8 بیتی برای بایت، امکان نمایش باینری اعداد صفر تا 255 را در یک بایت فراهم میآورد.…
-
کلاس Class
کلاس یا Class چیست؟ کلاس (Class) در برنامه نویسی شئ گرا، نوعی قالب برنامه نویسی قابل گسترش است که برای ایجاد اشیاء، تعیین مقادیر اولیهی وضعیت و مشخص نمودن رفتار آنها مورد استفاده قرار میگیرد. شئ (یا آبجکت Object) هایی که از روی کلاس ساخته میشوند را یک نمونه (Instance) از آن کلاس مینامند. به…
-
اچ تی ام ال HTML
اچ تی ام ال یا HTML چیست؟ اچ تی ام ال (HTML) یک زبان نشانه گذاری استاندارد است که برای ایجاد صفحات و اپلیکیشنهای وب مورد استفاده قرار میگیرد. عنوان این زبان برگرفته از سرواژههای عبارت HyperText Markup Language به معنای “زبان نشانهگذاری ابرمتن” میباشد. اچتیامال در کنار CSS و JavaScript به عنوان فناوریهای اصلی…
