تک دیک

واژه نامه و مجله آموزشی کامپیوتر و تکنولوژی

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Numbers
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y
Z
آگهی
اپلیکیشن ها
اچ‌تی‌ام‌ال
اسکرچ
اشخاص و شرکت ها
امنیت
امنیت آنلاین
اندروید
اینترنت
پایتون
پرسش و پاسخ
جاوااسکریپت
حروف انگلیسی
خبر
دوره های آموزشی
سخت‌افزار
سی‌اس‌اس
شبکه
فنی
کنسول جستجوی گوگل
گرافیک
لینوکس
مایکروسافت اکسل
مایکروسافت پاورپوینت
مایکروسافت ورد
مبانی کامپیوتر
مجله
مجله – امنیت
مجله – بازی
مجله – برنامه نویسی
مجله – دنیای اینترنت
مجله – سخت افزار
مجله – سیستم
مجله – شبکه
مجله – شبکه های اجتماعی
مجله – عمومی
مجله – گوشی‌های هوشمند
مجله – نرم افزار
مجله – ویندوز
مقدماتی
موضوعی
نرم‌افزار
وردپرس

ترتیب عمقی Z-order

ترتیب عمقی یا Z-order چیست؟

ترتیب عمقی (Z-order) به ترتیب قرار گرفتن اشیاء روی یکدیگر در یک محیط گرافیکی رایانه ای گفته می‌شود. به عبارت بهتر Z-order در مورد اشیائی که می‌توانند هم پوشانی داشته باشند مشخص می‌کند کدام شئ روی شئ دیگر قرار می‌گیرد.

همانطور که می‌دانید در فضای سه بعدی، سه محور X (چپ و راست)، Y (بالا و پایین) و Z (عقب و جلو) قابل تصور است. اصطلاح Z-order در واقع به نحوه قرارگیری اشیا در راستای محور Z اشاره می‌کند. اگر ترتیب عمقی برای شئ A نسبت به شئ B مقدار بیشتری داشته باشد در صورتی که این دو شئ با یکدیگر هم پوشانی جزئی یا کامل داشته باشند A روی B قرار می‌گیرد و در نمایش دو بعدی، بخشی از شئ B یا تمام آن از دید کاربر پنهان می‌شود.

از جمله متداول‌ترین اشیائی که مفهوم ترتیب عمقی برای آن‌ها تعریف می‌شود می‌توان به پنجره‌ها اشاره کرد که از اجزای اصلی در سیستم عامل های گرافیکی امروزی به شمار می‌روند. پنجره‌ها در راستای محور Z (محور فرضی که بر سطح صفحه نمایش عمود می‌باشد) به شکل پشته روی یکدیگر قرار می‌گیرند. در برخی از سیستم های مدیریت پنجره (Window Manager)، پنجره‌ای که کاربر در حال استفاده از آن می‌باشد (پنجره فعال) روی مابقی پنجره‌ها قرار می‌گیرد.

ترتیب قرارگرفتن اشکال روی هم در یک نرم افزار ویرایشگر تصویر مبتنی بر المان های برداری براساس همین مفهوم مشخص می‌شود. در اغلب این ویرایشگرها حین ترسیم اشیا، شئ تازه ترسیم شده روی اشیاء پیشین قرار می‌گیرد و کاربر می‌تواند با روش‌های مشخصی این ترتیب را تغییر دهد. رایج‌ترین این روش‌ها استفاده از دستورات مخصوصی مانند Bring to Front (برای قرار دادن شئ روی مابقی اشیا) و Send to Back (برای قرار دادن شئ پشت اشیاء دیگر) می‌باشد (این دستورات معمولا در منوی زمینه‌ای اشیا از طریق راست کلیک کردن روی آن‌ها نمایان می‌شود). علاوه بر این، تعیین ترتیب عمقی برای اشیاء موجود در اپلیکیشن های طراحی سه بعدی و هم‌چنین المان های موجود در صفحات HTML (با کمک تعیین مقدار z-index در قوانین CSS) امکان‌پذیر است.

ترتیب عمقی Z-order
مقدار Z-order برای شکل شماره یک نسبت به دو شکل دیگر مقدار بزرگتری است و برای شکل شماره دو کوچکترین مقدار را داراست. شیئی که مقدار ترتیب عمقی بزرگتری دارد روی مابقی اشیاء قرار می‌گیرد.
ترتیب عمقی Z-order
دستورات Bring To Front و Send To Back در نرم افزار Microsoft Word 2016 برای تغییر Z-order اشکال

پیوندهای پیشنهادی تک دیک

لینک واژه در ویکیپدیا

تولید و انتشار محتوای تخصصی علاوه بر زمان، هزینه هم دارد. بخش عمده هزینه‌های تک‌دیک با بودجه شخصی و حمایت‌های شما کاربران گرامی تأمین می‌شود. اگر محتوای این صفحه برای شما مفید واقع شده با روش‌های مختلفی از سراسر دنیا می‌توانید در تکمیل و تداوم فعالیت این سایت به گروه کوچک ما کمک کنید و در اجر معنوی آن نیز سهیم شوید. ما صمیمانه قدردان این محبت شما هستیم.

ما در تک‌دیک تلاش می‌کنیم محتوایی دقیق، واضح و بدون اشتباه منتشر کنیم. به همین دلیل هر مطلب پیش از انتشار بارها بازبینی می‌شود. از طرف دیگر با توجه به حجم بالای مطالب به کمک شما هم نیاز داریم. اگر احساس می‌کنید محتوای این صفحه باید بروزرسانی، تکمیل یا تصحیح شود و یا سوالی در مورد این مطلب دارید که بدون پاسخ مانده خوشحال می‌شویم آن را در بخش دیدگاه‌های همین مطلب با ما در میان بگذارید.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نوشته‌های بیشتر

تبلیغات متنی ساده