تک دیک

واژه نامه و مجله آموزشی کامپیوتر و تکنولوژی

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Numbers
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y
Z
آگهی
اپلیکیشن ها
اچ‌تی‌ام‌ال
اسکرچ
اشخاص و شرکت ها
امنیت
امنیت آنلاین
اندروید
اینترنت
پایتون
پرسش و پاسخ
جاوااسکریپت
حروف انگلیسی
خبر
دوره های آموزشی
سخت‌افزار
سی‌اس‌اس
شبکه
فنی
کنسول جستجوی گوگل
گرافیک
لینوکس
مایکروسافت اکسل
مایکروسافت پاورپوینت
مایکروسافت ورد
مبانی کامپیوتر
مجله
مجله – امنیت
مجله – بازی
مجله – برنامه نویسی
مجله – دنیای اینترنت
مجله – سخت افزار
مجله – سیستم
مجله – شبکه
مجله – شبکه های اجتماعی
مجله – عمومی
مجله – گوشی‌های هوشمند
مجله – نرم افزار
مجله – ویندوز
مقدماتی
موضوعی
نرم‌افزار
وردپرس

کپسوله سازی Encapsulation

کپسوله سازی یا Encapsulation چیست؟

کپسوله سازی (Encapsulation) در برنامه نویسی رایانه‌ای، اصلاحی است که معمولا در مبحث کلاس‌ها و به عنوان یکی از اصول شئ گرایی مطرح می‌شود. بسته به زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف، این مفهوم دارای تعاریف مشابهی است که معمولا امکان دسته‌بندی (کپسوله کردن یا قرار دادن در یک فضای بسته) داده‌ها و متدهایی که روی این داده‌ها عمل می‌کنند را فراهم می‌کند و یا مکانیزمی در اختیار برنامه‌نویسان قرار می‌دهد که آن‌ها را قادر می‌سازد دسترسی مستقیم به برخی اجزای یک شئ (آبجکت) را کنترل (یا محدود) نمایند و یا هردوی این مفاهیم را در برمی‌گیرد.

بر اساس مفهوم دوم کپسوله سازی می‌توان برخی از عناصر (فیلدها) و توابع (متدها) را از خارج از قلمرو تعریف کلاس پنهان نمود به طوری که تغییر مقدار و دسترسی به فیلدها و استفاده از متدهای یک شئ تنها توسط خود شئ امکان‌پذیر باشد. به این ترتیب برنامه نویس می‌تواند بدون درگیر شدن با اعمال و رفتار داخلی و پیچیدگی‌های این اعمال در کلاس، به اهداف خود دست پیدا کند و در عین حال از دسترسی غیرمجاز به مقادیر و اعمال خصوصی کلاس نیز جلوگیری به عمل می‌آید. گفتنی است محدودسازی سطح دسترسی در زبان‌های برنامه‌نویسی معمولا توسط تعدادی کلمه کلیدی (نظیر Private و Public) انجام می‌شود که به تغییردهنده‌های دسترسی (Access Modifier) موسوم می‌باشند.

به منظور درک بهتر مفهوم کپسوله سازی، کلاسی به نام Circle (دایره) را در نظر بگیرید. این کلاس علاوه بر تابع سازنده‌ای که مختصات مرکز دایره و شعاع آن را به عنوان متغیرهای نمونه دریافت می‌کند و عددی بودن مقادیر دریافتی را بررسی می‌کند از قرار گرفتن دایره در محیط نمایان صفحه نیز اطمینان حاصل می‌کند و متدهایی برای محاسبه و برگرداندن محیط و مساحت دایره و رسم آن (قابل دسترس در بیرون از کلاس) در اختیار برنامه نویس قرار می‌دهد. با اینحال امکان تغییر مستقیم داده‌های مربوط به مرکز دایره و شعاع آن در خارج از کلاس ضروری به نظر نمی‌رسد. به این ترتیب با ایجاد شیئی از نوع این کلاس می‌توان به تمامی اعمال مورد نیاز بدون درگیری با جزئیات و پیچیدگی‌های اضافی آن دسترسی داشت و در عین حال از دستکاری و مقداردهی غیرمجاز به متغیرهای کلاس نیز اطمینان حاصل می‌شود.

پیوندهای پیشنهادی تک دیک

لینک واژه در ویکیپدیا

تولید و انتشار محتوای تخصصی علاوه بر زمان، هزینه هم دارد. بخش عمده هزینه‌های تک‌دیک با بودجه شخصی و حمایت‌های شما کاربران گرامی تأمین می‌شود. اگر محتوای این صفحه برای شما مفید واقع شده با روش‌های مختلفی از سراسر دنیا می‌توانید در تکمیل و تداوم فعالیت این سایت به گروه کوچک ما کمک کنید و در اجر معنوی آن نیز سهیم شوید. ما صمیمانه قدردان این محبت شما هستیم.

ما در تک‌دیک تلاش می‌کنیم محتوایی دقیق، واضح و بدون اشتباه منتشر کنیم. به همین دلیل هر مطلب پیش از انتشار بارها بازبینی می‌شود. از طرف دیگر با توجه به حجم بالای مطالب به کمک شما هم نیاز داریم. اگر احساس می‌کنید محتوای این صفحه باید بروزرسانی، تکمیل یا تصحیح شود و یا سوالی در مورد این مطلب دارید که بدون پاسخ مانده خوشحال می‌شویم آن را در بخش دیدگاه‌های همین مطلب با ما در میان بگذارید.

دیدگاه‌ها

یک پاسخ به “کپسوله سازی Encapsulation”

  1. احمد نیم‌رخ
    احمد

    خیلی خوب و روان با مثال عالی
    سپاس فرآوان از زحمات و محبت شما

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نوشته‌های بیشتر

تبلیغات متنی ساده