تک دیک

واژه نامه و مجله آموزشی کامپیوتر و تکنولوژی

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Numbers
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y
Z
آگهی
اپلیکیشن ها
اچ‌تی‌ام‌ال
اسکرچ
اشخاص و شرکت ها
امنیت
امنیت آنلاین
اندروید
اینترنت
پایتون
پرسش و پاسخ
جاوااسکریپت
حروف انگلیسی
خبر
دوره های آموزشی
سخت‌افزار
سی‌اس‌اس
شبکه
فنی
کنسول جستجوی گوگل
گرافیک
لینوکس
مایکروسافت اکسل
مایکروسافت پاورپوینت
مایکروسافت ورد
مبانی کامپیوتر
مجله
مجله – امنیت
مجله – بازی
مجله – برنامه نویسی
مجله – دنیای اینترنت
مجله – سخت افزار
مجله – سیستم
مجله – شبکه
مجله – شبکه های اجتماعی
مجله – عمومی
مجله – گوشی‌های هوشمند
مجله – نرم افزار
مجله – ویندوز
مقدماتی
موضوعی
نرم‌افزار
وردپرس

پارامتر Parameter

پارامتر یا Parameter چیست؟

پارامتر (Parameter) نوعی متغیر است که در یک زیرروال به عنوان داده‌ی ورودی مورد استفاده قرار می‌گیرد. به این داده‌ها، آرگومان (Argument) گفته می‌شود.

یک زیرروال می‌تواند به تعداد دلخواه پارامتر داشته باشد. این پارامترها در قالب یک لیست مرتب مشخص می‌شوند و هنگام فراخوانی زیرروال نیز لازم است مقادیر پارامترهای اجباری به ترتیب تعیین شده در تعریف زیرروال مشخص شوند.

بسیاری از زبان‌های برنامه نویسی از پارامترهای اختیاری (Optional) نیز پشتیبانی می‌کنند. به این ترتیب که یک مقدار پیش فرض در تعریف زیرروال برای این نوع پارامترها مشخص می‌شود که در صورت عدم تعیین مقدار برای آنها هنگام فراخوانی، از این مقدار پیش فرض استفاده می‌شود.

ارسال پارامتر

هنگام فراخوانی بسته به تعریف پارامترها در زیرروال،  می‌توان آن‌ها را به دو شیوه‌ی مختلف به زیرروال ارسال نمود:

  • ارسال با مقدار یا Pass by value: در این حالت تنها مقدار تعیین شده برای پارامتر در زیرروال مورد استفاده قرار می‌گیرد. برای مثال در تابع زیر که به زبان C++ نوشته شده است پارامتر a براساس ارسال با مقدار (حالت معمولی) تعریف شده است. بنابراین فراخوانی این تابع در قسمت main با متغیر x=3 باعث نمایش همان عدد 3 در خروجی می شود. چرا که مقدار ورودی در تابع duplicate دوبرابر شده اما نحوه ارسال به صورت مقدار بوده و درنتیجه روی متغیر ورودی x تأثیری ندارد.
void duplicate (int a)
{
  a*=2;
}
int main ()
{
  int x=3;
  duplicate(x);
  cout << x;
}
  • ارسال با ارجاع یا Pass  by reference: در این حالت هنگام فراخوانی، ارجاعی به متغیر خارجی استفاده شده برای پارامتر به زیرروال فرستاده می‌شود و هر تغییری روی پارامتر، مقدار متغیر اصلی ورودی را نیز تغییر می‌دهد. برای مثال در تابع زیر، مقدار a براساس ارجاع تعریف شده است (به علامت & توجه کنید. البته دقت کنید این یک قطعه کد سی پلاس پلاس است و در زبان‌های مختلف از کلمات کلیدی یا نمادهای متفاوتی برای تعیین ارجاعی بودن پارامتر استفاده می‌شود). بنابراین فراخوانی این تابع در قسمت main با متغیر x=3 منجربه نمایش عدد 6 در خروجی می‌شود. چرا که مقدار متغیر ورودی در تابع duplicate دوبرابر شده و نحوه ارسال به صورت ارجاع است در نتیجه در واقع متغیر خارجی x دو برابر می‌شود.
void duplicate (int& a)
{
  a*=2;
}
int main ()
{
  int x=3;
  duplicate(x);
  cout << x;
}

پیوندهای پیشنهادی تک دیک

لینک واژه در ویکیپدیا

تولید و انتشار محتوای تخصصی علاوه بر زمان، هزینه هم دارد. بخش عمده هزینه‌های تک‌دیک با بودجه شخصی و حمایت‌های شما کاربران گرامی تأمین می‌شود. اگر محتوای این صفحه برای شما مفید واقع شده با روش‌های مختلفی از سراسر دنیا می‌توانید در تکمیل و تداوم فعالیت این سایت به گروه کوچک ما کمک کنید و در اجر معنوی آن نیز سهیم شوید. ما صمیمانه قدردان این محبت شما هستیم.

ما در تک‌دیک تلاش می‌کنیم محتوایی دقیق، واضح و بدون اشتباه منتشر کنیم. به همین دلیل هر مطلب پیش از انتشار بارها بازبینی می‌شود. از طرف دیگر با توجه به حجم بالای مطالب به کمک شما هم نیاز داریم. اگر احساس می‌کنید محتوای این صفحه باید بروزرسانی، تکمیل یا تصحیح شود و یا سوالی در مورد این مطلب دارید که بدون پاسخ مانده خوشحال می‌شویم آن را در بخش دیدگاه‌های همین مطلب با ما در میان بگذارید.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نوشته‌های بیشتر

تبلیغات متنی ساده