تک دیک

واژه نامه و مجله آموزشی کامپیوتر و تکنولوژی

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Search in posts
Search in pages
Filter by Categories
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Numbers
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y
Z
آگهی
اپلیکیشن ها
اچ‌تی‌ام‌ال
اسکرچ
اشخاص و شرکت ها
امنیت
امنیت آنلاین
اندروید
اینترنت
پایتون
پرسش و پاسخ
جاوااسکریپت
حروف انگلیسی
خبر
دوره های آموزشی
سخت‌افزار
سی‌اس‌اس
شبکه
فنی
کنسول جستجوی گوگل
گرافیک
لینوکس
مایکروسافت اکسل
مایکروسافت پاورپوینت
مایکروسافت ورد
مبانی کامپیوتر
مجله
مجله – امنیت
مجله – بازی
مجله – برنامه نویسی
مجله – دنیای اینترنت
مجله – سخت افزار
مجله – سیستم
مجله – شبکه
مجله – شبکه های اجتماعی
مجله – عمومی
مجله – گوشی‌های هوشمند
مجله – نرم افزار
مجله – ویندوز
مقدماتی
موضوعی
نرم‌افزار
وردپرس

برچسب: class

  • وراثت Inheritance

    وراثت یا Inheritance چیست؟ وراثت (Inheritance) اصطلاحی در حوزه برنامه‌نویسی شئ‌گراست که در آن یک کلاس یا شئ بر مبنای یک کلاس یا شئ دیگر ساخته می‌شود و ویژگی‌ها و رفتارهای آن را به ارث می‌برد. در حوزه‌ی کلاس‌ها، به کلاس مبنا که از آن ارث برده می‌شود ابرکلاس (Super Class)، کلاس پایه (Base Class)…

  • کپسوله سازی Encapsulation

    کپسوله سازی یا Encapsulation چیست؟ کپسوله سازی (Encapsulation) در برنامه نویسی رایانه‌ای، اصلاحی است که معمولا در مبحث کلاس‌ها و به عنوان یکی از اصول شئ گرایی مطرح می‌شود. بسته به زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف، این مفهوم دارای تعاریف مشابهی است که معمولا امکان دسته‌بندی (کپسوله کردن یا قرار دادن در یک فضای بسته) داده‌ها و…

  • ماوس رایانه Computer mouse

    ماوس رایانه یا Computer mouse چیست؟ ماوس رایانه (Computer mouse) یا موشواره یک دستگاه ورودی اشاره‌گر است که در انواع معمولی می‌تواند حرکات دو بعدی را تشخیص داده و این حرکات را به مکان‌نمایی که روی صفحه نمایش قابل مشاهده است (کرسر یا پوینتر) منتقل کند. به این ترتیب استفاده از این سخت افزار کاربردی،…

  • کلاس Class

    کلاس یا Class چیست؟ کلاس (Class) در برنامه نویسی شئ گرا، نوعی قالب برنامه نویسی قابل گسترش است که برای ایجاد اشیاء، تعیین مقادیر اولیه‌ی وضعیت و مشخص نمودن رفتار آن‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد. شئ (یا آبجکت Object) هایی که از روی کلاس ساخته می‌شوند را یک نمونه (Instance) از آن کلاس می‌نامند. به…

  • برنامه نویسی شئ گرا Object-Oriented Programming

    برنامه نویسی شئ گرا یا Object-Oriented Programming چیست؟ برنامه نویسی شئ گرا (Object-Oriented Programming) یا به اختصار OOP، یک مدل برنامه‌نویسی بر پایه‌ی مفهوم اشیاء (Object ها) می‌باشد. در مدل رایج این مفهوم، متغیرها و عملیات مرتبط با یک موضوع مشخص با کمک مفهوم کلاس‌ها به صورت کپسوله، در کنار یکدیگر و در قالب یک…

تبلیغات متنی ساده