بایگانی برچسب‌ها : واسط کاربری گرافیکی

لیبل Label

لیبل یا Label چیست؟

واژه لیبل (Label) به طور کلی به معنای برچسبی است که برای کمک به توصیف یا شناسایی یک شئ یا محتوای آن به کار می‌رود. با اینحال این واژه در حوزه‌های مختلف رایانه از زبان های برنامه نویسی گرفته تا واسط های کاربری گرافیکی، دستورات خط فرمان و … مفاهیم و کاربردهای ویژه‌ای دارد.

کاربردها و مفاهیم تخصصی Label

در حوزه زبان های برنامه نویسی، لیبل به دنباله‌ای از کاراکترها گفته می‌شود که مکانی را در سورس کد مشخص می‌کند. مشخصه (Identifier) این لیبل‌ها معمولا به یک نماد کلن یا : ختم می‌شود. در اغلب زبان‌ها از این قابلیت برای مشخص نمودن مقصد دستور GOTO استفاده می‌شود. به همین دلیل مشخصه‌ای که برای تعریف یک لیبل استفاده می‌شود می‌بایست در کل بلاک مربوط به تابع دربرگیرنده آن منحصربفرد باشد.

در قطعه کد زیر که به زبان C++ نوشته شده است نحوه ایجاد لیبل و استفاده از آن در دستور GOTO نمایش داده شده است:

...
label:
...
goto label;
...

label در برخی از سیستم عامل ها (از جمله DOS و Microsoft Windows)، به عنوان یک دستور خط فرمان شناخته می‌شود که از آن برای ایجاد یا تغییر برچسب یک پارتیشن استفاده می‌شود. در مثال زیر نحوه استفاده از این دستور برای تغییر برچسب پارتیشن D به Software نمایش داده شده است:

label D: Software

در زبان HTML نیز تگی به نام <label> وجود دارد که از آن برای تعریف و اختصاص دادن یک برچسب به برخی از المان‌های دیگر نظیر <input> و <textarea> استفاده می‌شود. در مثال زیر، نحوه استفاده از این تگ نمایش داده شده است:

لیبل label
نمونه استفاده از تگ label در یک قطعه کد HTML

نتیجه اجرای قطعه کد فوق را می‌توانید در ادامه مشاهده کنید:


 

به علاوه Label در حوزه واسط های کاربری گرافیکی نیز عنوان نوعی المان یا کنترل (Control) است که معمولا برای نمایش برچسب یک کنترل دیگر (نظیر text box) به کار می‌رود. در تصویر زیر دو کنترل Label با متن‌های Name و Mail را مشاهده می‌کنید. این برچسب ها همانند آنچه در مثال مربوط به المان‌های HTML گفته شد به کاربر کمک می‌کنند تا متوجه شود المان متناظر با هر برچسب برای چه کاربردی در نظر گرفته شده است.

کنترل لیبل Label Control
نمونه‌ای از دو کنترل Label که برچسب‌هایی به دو کنترل Text box اختصاص داده‌اند. کاربر با توجه به این برچسب ها متوجه می‌شود در فیلد متنی اول می‌بایست نام و در فیلد دوم نشانی ایمیل خود را وارد نماید.

پیوندهای پیشنهادی تک دیک

لینک واژه در ویکیپدیا

واسط کاربری گرافیکی Graphical User Interface – GUI

واسط کاربری گرافیکی یا Graphical User Interface – GUI چیست؟

واسط کاربری گرافیکی (Graphical User Interface) یا به اختصار GUI (بخوانید گوئی)، نوعی واسط کاربری است که به کاربران اجازه می‌دهد از طریق نمادهای گرافیکی و نشانگرهای بصری با دستگاه‌های الکترونیک به تعامل و برقراری ارتباط بپردازند.

امروزه قلمرو استفاده از  GUI ها نه تنها در رایانه‌های معمولی، بلکه به گوشی‌های هوشمند، تبلت‌ها، پخش‌کننده‌های موسیقی، کتابخوان‌های الکترونیک و … نیز گسترش پیدا کرده است. کاربر در واسط‌های کاربری گرافیکی برای تعامل با دستگاه معمولا اجزای گرافیکی مربوطه را دستکاری می‌کند. رایج‌ترین اجزایی که در GUI ها وجود دارند عبارتست از: پنجره‌ها (Window)، آیکن‌ها (Icon)، منوها (Menu) و نشانگر (پوینتر یا Pointer). این چهار المان به اختصار با عنوان WIMP شناخته می‌شوند. در چنین قالبی از یک ابزار اشاره‌گر مانند ماوس به عنوان دستگاه ورودی استفاده می‌شود. با گسترش مفهوم واسط کاربری گرافیکی به دستگاه‌های لمسی گونه‌ی دیگری از GUI ها با قالبی موسوم به Post-WIMP شکل گرفتند که امکان تعامل چندانگشتی با صفحه نمایش و انجام حرکاتی نظیر نیشگون گرفتن (Pinch)، چرخش (Rotate) و … با کمک آن میسر شد (نمونه‌ی رایج این واسط‌های کاربری را در دستگاه‌های لمسی مجهز به سیستم عامل Android و iOS مشاهده می‌کنید).

شاید تعجب کنید اگر بدانید واسط‌های کاربری گرافیکی امروزی مدیون تلاش‌های شرکت زیراکس (Xerox) در دهه‌ی 1970 میلادی هستند. رایانه‌ی Apple Lisa که در سال 1983 توسط شرکت اپل روانه بازار شد به عنوان یکی از نخستین رایانه‌های شخصی مجهز به GUI شناخته می‌شود.

GUI در برابر CLI

GUI ها، برای غلبه بر مشکلات موجود در نوع دیگری از واسط‌های کاربری موسوم به واسط خط فرمان یا CLI شکل گرفتند (در واسط خط فرمان دستورات و داده‌ها از طریق صفحه کلید در یک محیط متنی تایپ می‌شوند). با ظهور واسط کاربری گرافیکی، مشکلات ناشی از تایپ نادرست دستورات، زمان‌بر بودن تعامل با دستگاه، پیچیدگی یادگیری و نیاز به دقت و تخصص بیشتر در CLI ها برطرف شد، به علاوه جذابیت و رنگ و لعاب محیط‌های کاربری رایانه‌ها نیز با تحول بزرگی روبرو شد که تعامل با نرم‌افزارهای رایانه‌ای را برای کاربران عادی دلنشین‌تر نمود.